Blender硬表面建模插件Blendermarket Meshmachine v0.9

Meshmachine v0.9 是一个Blender超强硬表面建模插件,专注于没有细分曲面的硬表面建模工作。一个不需要细分也能制作圆滑机械的插件,工具颇多,支持物体直接插入,反倒角,布尔清理,平滑,法线平滑,平滑填充。MESHmachine的倒角和圆角工具集在处理类似圆角的表面时具有更大的灵活性,这些表面通常使用斜角和桥接工具创建。MESHmachine 的圆角方法是Fuse工具,它从倒角构建过渡曲面,融合两侧的曲面。这样做,您可以同时获得倒角和圆角的优点,同时避免它们的缺点。

使用教学: https://www.bilibili.com/video/av28643948

地址: https://blendermarket.com/products/MESHmachine

特征

  • 转弯倒角成圆角/斜面和背
  • 更改倒角或斜面
  • 创造可变鱼片和冲洗
  • 倒角和解斜面回到坚硬的边缘
  • 实际编辑现有斜面
  • 解决棘手的几何重叠在两个斜面相交的情况下
  • 扁平化基于另一个多边形的多个多边形或基于3个顶点的单个多边形的平坦
  • 扁平化沿法向或沿边缘扁平
  • 重定向倒角流拐弯
  • 将三角形斜角转换为四角
  • 插头细节进入你的网格
  • 建立你自己的插头并创建/购买/出售插件库
  • 藏物对象或面板选择,创建备份,这可以是带回来或者被其他工具引用,而不把现场弄得乱七八糟。
  • 方便添加布尔修饰符(包括。),在应用mods时创建自动存储,并且很容易。重复或实例使用布尔值的对象
  • 清理应用布尔在他们的交叉口周围建立干净的周围圈
  • 创造平的、直的,和转移自定义法线
  • 对称化网格,包括它们的自定义法线
  • 将镜像修饰符转换为真实对象
  • 循环选择, 锐利选择和顶点组选择全使用单个密钥映射
  • 易加楔形

MESHmachine is a blender mesh modeling addon with a focus on hard surface work without subdivision surfaces.
Fuse and Unfuse Surfaces, create Variable Fillets and Washouts, edit and fix Bevel geometry, Unbevel and Unchamfer, create and clean up Boolean Intersections and create perimeter loops, keep earlier mesh states around as Stashes and use them for Normal Transfers, flatten and straighten normals, symmetrize and mirror custom normals, and detail surfaces flawlessly using Plugs – incl. your own custom made ones.

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