你想改变一个经典的德劳内重构网格细胞像泰森多边形法拓扑中,与小的努力吗? 然后Cinema4D python插件“DualGraph”是给你的。 计算的对偶图德劳内多边形密度。 这意味着它找到原文的中点三角形和连接这些形成新的多边形。 在一个美丽的网。 在这里你可以看到插件。 输入是左,输出是正确的。 请确保使用三角形作为输入。 所有工作,但由此产生的网格看起来很像原始算法的本质。 正多边形作为输入目前不支持。 插件运行在Mac和PC上,因为它是用Python编写的。

DUALGRAPH –CINEMA4D PLUGIN
Do you want to change a classic Delaunay triangle-mesh to a cell like Voronoi topology, with little effort?  Then the Cinema4D python plugin “DualGraph” is for you. It computes the dual graph of the Delaunay tesselation. That means it finds the midpoints of the original triangles and connects these to form new ngons. Resulting in a beautiful mesh.
Here you can see the plugin in action. Input is left – output is right. Make sure to use triangles as an input. Quadrangles work, but the resulting mesh looks pretty much like the original due to the nature of the algorithm. Ngons as an input are currently not supported. The plugin runs on Mac and PC as it is written in Python.


下载地址:DUALGRAPH –CINEMA4D PLUGIN(WIN/MAC) 密码:g39s


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