大多数三维渲染引擎在设置和工作流方面都有一些相似之处。当然,会有一些,其中一个是Octane Render。一些设置是OC渲染器独有的,因为它是一个GPU渲染器。在这期C4D视频教程,来自cgshortcut的Dave Bergin讲解了五个Octane Render常见的问题及解决技巧,让您在使用Otoy的Cinema 4D渲染器时渲染得更好。包括处理光滑的玻璃材质折射反射问题,光线透过玻璃,噪点纹理,如何节省大量的内存以及双面材质。

Octane Render 4渲染器是世界上第一个GPU-accelerated最快,无偏差、物理渲染器。这意味着Octane使用你的电脑的显卡来渲染真实感图像,而且超级快速。Octane的并行计算能力,您可以创建令人惊叹的效果。

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