官网:https://www.rizom-lab.com/

Rizom Lab发布了UV贴图工具Unfold3d最新版本RizomUV Real Space & Virtual Space 2020.0,现在称为RizomUV,是目前CG软件中比较优秀的展UV软件,凭借其爆破性快速UV展开功能而闻名,新版本更新添加了新的Photoshop样式功能,用于对齐和分布UV岛,自动保存系统以及对选择和纹理像素密度管理工作流程的改进。
该软件仍然有两种版本。 Virtual Spaces(VS)虚拟空间具有为在游戏,VR,VFX,动画,摄影测量或静止图像中工作的艺术家设计的功能。 Real Spaces(RS)具有Virtual Spaces版本的所有功能,为使用CAD数据的用户添加了工具。RS是为产品设计设计的,并且在未归一化的UV空间中工作,同时尊重原始模型的尺寸。

Rizom-Lab自今年年初以来一直在推出两个版本的RizomUV的增量版本,但在2020年春季更新时才正式宣布新功能。
这些新功能包括一个Distribute Space系统,该系统可自动将UV岛水平或垂直对齐,以帮助保持UV贴图的组织性,其方式类似于Photoshop的Align and Distribute选项。
分布可以在平均,像素或实际空间中完成,并且也可以在边缘和顶点上进行。
现在,用户还可以选择在展开几何图形或填充UV时使受约束的边缘对齐,并可以选择从选定的顶点创建“铰链”。
其他更改:改进了选择和纹素密度工作流程,新的自动保存系统
工作流程更改包括仅选择模型中的镜像几何图形以及与之对应的UV岛的选项,如上图所示;以及边缘选择的改进。
此更新还简化了用于管理纹素密度的工作流程:现在默认情况下,软件的“布局”和“包装”面板中的纹素密度值已链接,并且UI已更新。
其他新功能包括自动保存系统,该系统可以按用户定义的时间间隔备份资产。
RizomUV处理导入的FBX文件的方式也已更新,包括使用部分UV集或删除未使用的UV集的新选项。

Rizom-Lab是UV贴图软件Unfold3D开发公司。自从2003年,由Remi Arquier创建以来,Unfold3D是第一款能够自动压平3D网格几何图形的商业软件之一,同时防止拉伸和扭曲。然后,它迅速在计算机图形行业找到自己的位置,同时被许多自由职业者和大型工作室采用。此外,其核心算法现在已集成到标准Autodesk Maya中。

安装方法

1.安装RizomUV.2020.0.89.gadc9742.master.exe软件
2.拷贝rizomuv_real.exe,rizomuv_virtual.exe到C:\Program Files\Rizom Lab\RizomUV 2020安装目录即可
3.拷贝汉化补丁rizomuv_virtual汉化补丁.exe和rizomuv_real汉化补丁.exe到安装目录C:\Program Files\Rizom Lab\RizomUV 2020
中文版打开方法,双击rizomuv_virtual汉化补丁.exe和rizomuv_real汉化补丁.exe,任意一个即可
英文版打开方法,双击rizomuv_real.exe和rizomuv_virtual.exe,任意一个即可

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