blender藤状植物葡萄曲线几何节点生长动画资产包Growing Grapes Bemo File by Dheuqs

 

该资产仅为葡萄动画资产,一包6种生长水果,包括蓝莓樱桃葡萄树莓草莓橄榄。可点击右边“官方网站”查看。从一个未成熟的水果到完全成熟,所有这些都是100%可动画化的,具有改变生长、旋转、随机性和颜色变化的值。

所有的地理节点和材质都设置为动画,并可轻松渲染、旋转、增长、缩放, 颜色设置都在geo nodes侧面板上,并相应命名-每个水果都基于贝塞尔曲线,因此您可以绘制任何形状的分支,甚至只有一个顶点/曲线点,它将生成一束水果(记住曲线越大,性能越差)-如果您对geo nodes更高级,或者只是想了解更多关于节点系统的信息,如果预设不符合您的需要,所有节点都将被框起来/分组并命名,以便于调整要记住的事情

-所有的系统都是建立在实例化的基础上的,所以你可能会有一些交叉的果实,不过有一个修复。你所需要做的就是调整相交的旋转或者移动曲线一点,看看什么有效(也可以改变相机角度)-一些水果比其他水果运行得更好,一些水果像草莓和覆盆子是最密集的,因为它们是最密集的,并且在水果上有实例, 我发现它们仍然在合理的时间渲染(节点中没有实现任何东西)-所有的材料都是在blender中定制的,叶子纹理是在中途生成的(不是100%真实的叶子图案)-当在编辑模式下旋转曲线时,会改变所有浆果和茎的旋转,如果在对象模式下旋转,整个系统会一起旋转