blender角色人物模型资产包Human Base Meshes bundle v1.1.0
Human Base Meshes bundle更新了新的资源,改进了拓扑结构,并进行了一些修复。在你的雕塑上领先一步。
新资产
平面磁头 供参考或作为造型基础 灵活变形的通用基本拓扑
通用头部拓扑 用于灵活变形和雕刻/建模基础的通用基础拓扑 包括用于各种示例头部形状的各种形状键
各种原始资产 快速开始新的角色设计造型 风格化和现实的资产 身体和头部资产 使用亲子关系将对象分成多个对象,以实现快速非破坏性的对象造型 左侧和右侧对象之间的链接对象数据。 包括细分曲面修改器
取代了现实的男性身体 基于扫描数据以增加真实性
调整:
工具提示现在通过资产描述添加 改进了对真实资产的观察 对现有资产的各种小的修复和改进
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