Blender水面波纹涟漪资产预设 Simple Ripple Simulation – GN Simulation Nodes
一个应用液体波纹物理效果于任意几何体的节点设置,利用Blender 3.6中提供的beta模拟节点。
附带了一个演示场景,其中将波纹节点组应用于水面平面。
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