Blender树木建筑楼房节点效果器资产预设 Djh Geometry Node Assets v8
我的几何节点是一组通用工具,旨在用作修饰器或并入更大的设置中。大多数节点本身并不是特别夸张的,它们只是工具,就像任何好的工具一样,它们应该简化它们设计用来解决的任务。我对GeoNode资源的整体方法基于两个想法:节点资源集合是一个工具箱,而工具只有在您能够使用它时才有用。考虑到这一点,我的节点有意地有些”通用”,以便我可以尽可能频繁地使用它们,适用于各种各样的应用,而不是深入研究单个应用。
至于节点本身,有些是为了解决特定问题而制作的,比如建模植物或建筑物。其中许多是我在多个文件中反复制作的设置,每当发生这种情况,我都会将其记下来作为一个潜在的优秀资源。收藏中的大多数节点是从我的项目文件中提取出来的,并添加了一些功能。每个节点都是我在某个时间点上发现用于创建某些东西的有用工具。
目前收藏中包含59个节点,涵盖了各种调试工具…
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