Blender未来科幻飞船场景中文制作教程Sci-fi Spaceship scene-无相CG艺术

在本案例教学中,由国内大神无相CG艺术免费教大家如何从概念设计开始,全流程使用blender制作这个科幻飞船CG场景。包括作者学习Blender的经历&学习CG艺术的理论,Blender软件、插件安装和设置,科幻飞船模型建模,场景参考&UE5资产导入Blender,以及模型细化&重拓扑,最好当然是材质&渲染&后期合成。教程全程无废话讲解,用爱发电,而且都是干货和知识点,喜欢的就支持一下原创教程,转发点赞留言!

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教程预览:

教程目录:

0-0 宣传片
1-1 我学习Blender的经历&学习CG艺术的理论
1-2 Blender软件和插件的安装&案例中会用到的插件和设置
1-3 案例中常用操作速览(Boxcutter & HardOps & KitOps)
2-1 基本形状(上集)
2-2 基本形状(中集)
2-3 基本形状(下集)
2-4 切割&Ngons模型倒角
2-5 Kitops & Kitbash(上集)
2-6 Kitops & Kitbash(下集)
3-1 场景参考&UE5资产导入Blender
3-2 场景照明
3-3 模型细化&重拓扑(上集)
3-4 模型细化&重拓扑(下集)
3-5 Decal Machine实用指南
3-6 材质&渲染&后期(大结局)