Blender骨骼图层分组重命名管理插件bone manager 1.0.2
使用户能够将骨骼层指定为实时装备UI面板上的按钮。最终确定的Rig UI配置可以写入独立于插件的独立脚本。
三维视图中的骨骼层命名系统和用户界面。 骨骼层工具:从界面选择,移动,锁定,交换,保护和分组。 切换变形属性和可见性以便于调试。 添加/编辑/导出/导入自定义属性。 按钮的布局工具(绑定UI层)。 将装备UI导出到独立脚本。
安装说明:
安装方法一
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
安装方法二
把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
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