Blender角色骨骼绑定映射插件 Any Rig to Rigify V0.0.3

Any Rig to Rigify可以将其他软件的绑定数据导入到Blender的Rigify绑定中。

Any Rig to Rigify is the add-on for the simple and hassle-free non-destructive conversion of rigs to Rigify

  • No messing with Blender’s metarig, it’s created automatically (you can tweak it later and regenerate Rigify if you want to)
  • One-click – map your bones and click “Generate Rigify”
  • Option to create your bone mappings

插件安装

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。