Blender角色骨骼绑定映射插件 Any Rig to Rigify V0.0.3
Any Rig to Rigify可以将其他软件的绑定数据导入到Blender的Rigify绑定中。
Any Rig to Rigify is the add-on for the simple and hassle-free non-destructive conversion of rigs to Rigify
- No messing with Blender’s metarig, it’s created automatically (you can tweak it later and regenerate Rigify if you want to)
- One-click – map your bones and click “Generate Rigify”
- Option to create your bone mappings
插件安装
安装方法一
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。
安装方法二
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。
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