Blender骨骼编辑权重绘制插件工具 Weight Paint and Bones A Blender Toolkit v1.1.0
“Weight Paint and Bones: A Blender Toolkit”是一个 Blender 插件,它为重量绘制和骨骼编辑提供了额外的工具和功能。该插件旨在简化这些任务,使它们更加直接和高效。
主要特点
以下是“Weight Paint and Bones: A Blender Toolkit”提供的详细内容:不对称重量油漆镜像:
镜子可以准确地对油漆进行加权,即使在不对称的网格上也是如此。此功能附带了几个支持工具:
填充缺失的权重:该功能允许您根据源端的权重绘制填充目标侧的顶点。
仅填充选定的顶点:选择仅填充选定的顶点以提高精度。
选择缺失的顶点:作为“仅填充选定顶点”功能的补充,此功能可自动选择目标组中缺少权重的顶点,从而提高权重绘制镜像过程的整体速度和效率。
平滑砝码:旨在通过平滑目标组中的所有顶点来优化结果的功能。可选的“仅平滑选定顶点”控件可供希望平滑特定顶点子集的用户使用。
镜像多个组:此功能允许用户选择多个组进行重量油漆镜像。
快速原点定位:此功能允许用户在权重绘制模式下快速将原点设置为所选顶点的中心。这种原点的快速重新定位提高了镜像操作的效率,因为它们基于对象的原点。
画笔饼图菜单和画笔组预设:提供用户友好的饼图菜单,用于快速切换画笔,并能够创建自定义画笔组。
高效重量油漆模式输入:此功能允许从对象选择中快速进入加权绘制模式。
精确的骨骼选择:此功能可确保即使在复杂的骨骼组件中也能准确、轻松地进行选择。
顺序骨育儿:此功能加速了按顺序养育多个骨骼的过程。
批量约束分配:此功能简化了将相同约束应用于多个骨骼时的工作流程。
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