Blender面部实时捕捉插件 LiveLinkFace V0.0.5
这是一个为Blender设计的插件,可以将iPhone上的LiveLinkFace应用程序实时流式传输的ARKit融合形状数据应用到具有相匹配形状键和/或骨骼的任何模型上。该插件还允许您从LiveLinkFace格式的CSV文件中导入记录的动画。
要求:
一台配备TrueDepth相机的iOS设备(iPhone X或更高版本)
在App Store上下载Live Link Face应用程序 (apple.com)
Blender 3.1.0或更高版本(早期版本可能可行,但未经测试)
您自己的带有ARKit形状键/骨架的模型。
如果您没有自己的模型,您可以从以下链接下载一个:
MetaHuman Head – 52 blendshapes – ARkit ready(免费)(gumroad.com)
(请注意,该模型未经过头部俯仰/偏航/翻滚绑定,因此这些ARKit融合形状将无法使用)。
重要提示:这是一个非官方的插件,我与LiveLinkFace、Unreal Engine或Epic无关。
插件安装
安装方法一
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。
安装方法二
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。