blender与虚幻引擎UE5互导桥接导入导出插件send2ue与ue2rigify最新版

使用 Send to Unreal 插件可以把 Blender 里面的资产直接传输到虚幻引擎里面。

其中send2ue 为blender与UE模型桥接互导插件,ue2rigify为blender与UE骨骼绑定桥接互导插件

更新:send2ue 2.4.3 / ue2rigify 1.6.2

如何使用?

  1. 按照下面的插件安装方法安装好对应插件(blender插件安装好后,菜单栏上对多出来一个“管线”的菜单)
  2. 在blender中将需要导出的模型或者集合统一放到“Export”集合中
  3. 点击blender菜单栏上的“管线”→“导出”→“发送到Unreal”
  4. 最后在UE中“内容侧滑菜单”中会多出一个“untitled_category”文件夹,导出的模型就在里面了

Blender插件安装

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。

虚幻引擎UE相关设置:

  1. 点击“编辑” → “插件”,在打开的插件窗口搜索栏中搜索“python”,在收缩结果中开启“Python Editor Script Plugin”插件;
  2. 点击“编辑” → “项目设置”,在打开的项目设置窗口搜索栏中搜索“python”,勾选“是否启用远程执行”选项;
  3. 点击“编辑” → “编辑器偏好设置”,在打开的编辑器偏好设置窗口搜索栏中搜索“CPU”,取消勾选“处于背景中时占用较少CPU”选项;
  4. 重启UE5即可