Blender & Ae 导入桥接插件 BlenderAE v1.4.5

将3D对象和场景数据从Blender软件中连接、选择和导出到After Effects软件中。

使用教程:

BlenderAE v1.2.2 与AE桥接使用方法:

  1. 在 Blender 中安装 BlenderAe 作为插件(无需安装其他脚本!)。
  2. 单击“连接”到 After Effects。
  3. 选择对象、顶点或面。
  4. 点击’导出到Ae’!

对象模式支持:

  • 相机到 Ae 相机。
  • 灯到 Ae 灯。
  • 对象转换为 Null。
  • 将转换清空为 Null。
  • 平面(平面)到预合成形状层。

在编辑模式下支持:

  • 选定的顶点(在顶点模式下)到 Nulls
  • 选定的平面(在面模式下)到预合成的形状层。

注意事项和已知问题:

  • 当前不支持非平面面(在编辑模式下)和非平面平面(在对象模式下)。
  • 如果“Ae Path”字段包含正确的路径但 After Effects 未打开,After Effects 将打开和关闭而不保存。
  • 大量选择或长帧持续时间可能需要很长时间来处理(尤其是面部选择),您可以按“esc”中止导入过程。
  • 一些修饰符会影响数据的导出。