Max导入Blender场景插件RedHalo_M2B_V0.9.1

现阶段3ds Max的资产庞大,对于像我这种从3ds Max转到Blender用户来说,转换3ds Max场景来说还是比较常用用到的功能,为了更加方便的转换3ds Max场景,所以开发了自用的插件。

此插件导入后会自动帮你分类模型·灯光·相机,方便你Blender内继续调教。

尽量使用高版本3ds Max和usd插件,导出速度会比较快,老版本默认为fbx导出,会慢很多。

已知问题:

  • 一定要安装对应材质的渲染器,比如VRay或Corona。如果只安装其中一个,提示可能无法正常转 换的窗口还会弹出,因为高版本开始,VRay和Corona的标准材质可以互相读取。
  • VRay和Corona渲染器一定要是英文原版,不要安装汉化版(VRay 6+自带中文界面,跟随max的 主界面语言),可以不用破解,转换不受影响。
  • 自从Max2022开始,max添加了安全检测功能,因此要关闭 禁用第三方脚本动行 的选项,否则可能 无法正常导出。 选项位于 菜单 Customize自定义 > Preference用户设置 > Scurity安全 选项卡,关闭此选项 Enable Safe Scene Script Execution 启用安全场景脚本执行
  • 如果Blender自动导入的出错, 可以在 %temp%\RH_M2B_TEMP 目录下查看错误的log文件

安装步骤:

3ds Max:

  1. 把下载后的 M2B_Installer_Vx.x.mzp 直接拖放到 3ds max窗口中安装.
  2. 用户自定义设置里面设置自己需要的菜单或快捷键
  3. 如果想使用导出中的 快速模式 , 需要安装对应的官方USD插件。 解压 USD 0.4.0 for 3ds Max 2022-2024.rar ,安装对应3ds Max版本的USD插件。
  4.  如果无法正常自动安装,手动复制到以下文件中,然后手动指定菜单或快捷键
    • 把下载后的 M2B_Installer_Vx.x.mzp 的 .mzp 后缀名修改为zip后,解压
    • 复制文件夹中的 Max2Blender 到以下目录 目录 %localappdata%\Autodesk\3dsMax > Max版本(比如 2023 – 64bit) > ENU – 英文版 或 CHS – 中文版 > scripts , 比 如: %localappdata%\Autodesk\3dsMax\2023 – 64bit\ENU\scripts
    • 复制文件夹中的 Icons 和 IconsDark 到以下目录,如果提示覆盖,点确定 目录 3dsMax安装目录 > UI_ln

Blender:

1. 在插件管理下正常安装插件 M2B_Installer_Vx.x.zip

2. 从 File文件 > Import导入 > 3Ds Max File Importer(*.max) 调用插件

使用说明:

1. 3ds Max端

  • 快速模式:此模式下,导出和Blender导入速度比较快,但是对软件的版本要求比较高。如果Blender版本低于 3.5,Blender可能无法正常导入模型
  • 兼容模式:此模式下,导出和Blender导入速度比较慢,但是兼容性比较高。适用于所有版本
  • 所有物体:把场景中所有物体合部导出
  • 选择物体:只导出选择物体
  • 导出

2. Blender端

安装完成后,打开插件的属性,添加3ds Max的安装目录,以便不用打开3ds Max软件也可以导入 3ds Max场景 导入窗口参数。

blender导入max文件:blender界面—导入—3DS Max File Importer(.max)即可。

  • Import format 导入格式

Fast:对应Max中的快速模式,使用USD导入,速度更快,但是对于软件版本有更高要求。

Normal:对应Max中的兼容模式,使用FBX导入,速度比较慢,兼容大部分软件。

  •  Import Option 导入选项

Model:勾选后,导入模型

Light:勾选后,导入灯光

Proxy:勾选后,导入代理物体

Camera:勾选后,导入相机

Material:勾选后,导入材质

Settings:勾选后,自动设置为Max的渲染尺寸

  • Others

Cycles Render:自动切换为Cycles渲染,默认为选择状态

  • Import Options

Only Import:勾选后,仅导入3Ds Max端导出的内容或上次导出的内容(包括不打开Max软件自动转换 的内容)。 自动忽略文件路径。

  •  Import Max V.x.x.x

点击后自动转换并导入模型和材质