Blender程序化天空系统丁达尔光效果生成插件 Pure-Sky v5.1.15
ure-Sky (Eevee & Cycle)是Blender第一个也是唯一一个程序化天空生成插件。这个插件可以满足了我们对一个强大天空系统的大部分要求,如天空中云的影子可以直接投射在地面上,并轻松实现穿云而过的丁达尔光效果,并且云可以做动画;能一键显示暴风雨天气;提供360°的天空空间展示;能通过大气、云自动检测日落效果;能在场景中生成体积云,并可以在任何方向延伸到无限远;具有自动检测障碍物的实时镜头光晕和镜头污垢(AE里的OF镜头光晕都可以省了);可以轻松地做出星星、月亮、暮光、彩虹、程序化龙卷风等天气效果。
主要功能包括:
- 包括shadow catcher阴影捕捉(Eevee & Cycle)
- 包括可编辑的龙卷风 (Eevee & Cycle)
- 允许您一键显示暴风雨的天空 (Eevee & Cycle)
- 包括通过大气雾(Eevee)
- 自动检测日落 。提供以 360° 视角(Eevee & Cycle) 飞入太空的可能性
- 直接包括具有自动障碍物检测功能的实时镜头光晕和镜头污垢(Eevee)
- 包括直接在世界中生成的体积云。你可以向任何方向飞到无限远(Eevee)
【安装方法一】
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
【安装方法二】
把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件
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