Blender灯光组控制管理插件 Luminar Light Groups v1.0.3
在 3D 渲染领域,管理灯光至关重要。灯光组是Blender的Cycles渲染引擎中的一项功能,允许艺术家将多个灯光组织在一起,从而能够将它们作为一个单元进行控制和调整。借助这一强大的功能,您可以轻松地同时修改分组光源的强度、颜色和其他属性,从而实现对场景照明的精确、精细控制。
然而,手动管理光源组有时可能是一个耗时且复杂的过程,尤其是在具有许多光源的场景中。进入Luminar Light Groups!该工具可在Blender中自动创建和分配灯光组,简化您的灯光工作流程,以便您可以专注于制作令人惊叹的视觉效果。
插件安装
安装方法一
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。
安装方法二
把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。
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