Blender物体表面金属油漆污垢磨损划痕插件Blendermarket Grungit v1.9.1

什么是Grungit?

Grungit是一个插件,只需单击一下即可自动轻松地为您的模型添加磨损。结果是完全可控的,可以带来从缺陷和轻微磨损到严重损坏的任何东西。

为什么是Grungit?

与其他方法不同,Grungit对性能的影响很小,并且与EEVEE完全兼容,但最重要的好处无疑是它节省了大量宝贵的时间。 Grungit的主要目标是帮助您,而不是指定可能不适合您需求的特定风格,并且它不会影响您的工作流程。这使得它非常通用,可以提供各种各样的结果:您可以使用它添加细微的表面缺陷,使您的渲染更具真实感,或者您可以为有很多垃圾、划痕和污垢的机器制作一个绘画表面。

Grungit有什么好处?

  • 高质量e只需点击一个按钮,即可清除磨损、脏污和污垢

  • 与EEVEE兼容

  • 简单快速

  • 一键式PBR烘焙

  • 完全可定制

  • 全PBR

  • 拓扑无关

  • 保持现有材料和使用原则BSDF节点的附加组件。

  • 更多手动控制的高级模式

  • 手工手绘添加或去除垃圾和/或污垢

  • 快速模式(无边缘磨损,有助于增加缺陷和均匀磨损)

  • 支持多种对象和多种材料

  • 可实时动画化和调整

  • 快速渲染时间

  • 自动展开

插件安装:

【安装方法一】

1.打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

【安装方法二】

把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons