Blender物体对齐和分布散布插件Align And Distribute v2.0.0

用法:

对齐:

对齐有两种方法:原点和边界框。 当您将方法设置为“边界框”时,更多选项可用。(见下图Gif) 选择要在其上对齐对象的轴。 使用左下方的面板添加或删除更多的轴或更改任何其他参数。

分发:

对象可以分布成一维(线性)或二维(网格)

1D:

1维度分布也有原点和包围盒两种方法。与“对齐”类似,当您使用边界框方法时,会有更多选项可用。 选择要沿其分布选定对象的轴。 对象将沿该轴分布在第一个和最后一个对象之间。

相等距离与相等间隙:

2D:

设置网格大小(单元格数量)和单元格大小 使用右/左和上/下选项选择网格相对于活动对象的位置。 然后选择分布平面以在网格中分布对象。 见下图Gif。

其他功能:

随机化:

在指定轴上随机化选定对象的位置。

交换位置:

交换两个选定对象的位置。

3D网格分布和随机网格分布将在即将到来的版本中添加。