
循环复制器是一个简单的工具,用于沿选定的边复制网格-循环。
它不同于在blender中使用数组修改器+曲线修改器,会使原来的网格部分变形(曲线修改器将其弯曲)。
此工具不会使零件变形。这是伟大的,使硬表面结构,如坦克,弹匣,链条等

您可以选择复印机的数量,也有旋转,缩放和偏移选项。


它适用于闭环或开放端边缘线。

也可以在网格的现有边上使用该工具。

你也可以在曲面上使用这个工具。它可以将网格放置在曲面上选定的边上。(使用面法线)

几何节点模式
版本2.0.0增加了对几何节点的支持。
现在,您可以检查菜单中的选项框,以启用几何节点的设置。
您可以随时编辑几何体节点设置,甚至可以从中制作动画。

使用
使用该工具有两个步骤:
- 设定循环边
- 选择网格,然后将其复制到循环边
第一步:
切换到“编辑模式”>“边模式”,选择源边循环,然后在3D视口中右键单击,
从blender的上下文菜单底部选择“循环复制器”。
然后,选择“设置循环边”

第二步:
现在,选择你的网格进行复制。可以切换到人脸模式,把光标移到上面,按L键(L键是选择blender中的网格化)。
在3D视窗中点击鼠标右键,从blender的上下文菜单中选择“循环复制器”。
这一次,选择“复制到”。
现在,您可以更改份数、班次和其他设置。
常见问题
安装前请阅读以下指南
- 安装时不要解压缩addon zip文件,否则blender将无法正确安装并导致错误。
- 如果你安装了解压文件,你现在应该卸载插件并删除它们。再次重新安装(在安装过程中选择zip文件)
- 当你在blender中建模时,不要在“对象模式”中缩放对象,否则会混淆Blender的网格数据。请仅在“编辑模式”下缩放。(选择全部,然后按S键)
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