Blender粒子追踪物理碰撞特效插件 Mographfx Carl Animation & Physics Sim Expansion V1.5.4

可以利用粒子的位置数据,加到模型对象上,然后对模型做变形或者破碎等多种特效

This uses the Track Particles Position tool to allow you to tell objects to track particles then move to a spot on a mesh. A second tool found just below lets you then give it a second mesh destination. From there you can use my animation offset and curve tools to make the animation more interesting, allowing you to morph between shapes

支持的版本:blender V2.83+

完整功能摘要

  • 控制和转换粒子:MographFX可以允许粒子从物理模式切换到动画模式,让它们形成物体。
  • 创建详细的模拟:您可以将流体和烟雾模拟或粒子发射器附加到对象,并使它们跟随粒子,从而实现由粒子力场激活的独特烟雾模拟。
  • 将动画复制到粒子:创建动画并将它们附加到粒子上,由它们的出生或死亡时间触发。告诉他们多久运行一次,每个粒子将从其诞生的地方创建一个动画。
  • 单击即可播放动画:当处理成千上万的对象时,Blender会很慢。不需要选择它们,只需选择一个集合,您就可以合并复杂的旋转,缩放和位置动画,并通过单击来偏移它们!使用距离偏移,或仅偏移X、Y或Z以获得准确的结果。
  • 偏移动画:基于对象名称或距离的偏移动画。您可以反转其中任何一个的结果。您还可以将效果限制在特定的关键帧上,保持现有动画的完整性!
  • 动画后:创建极端曲线:用户可以告诉脚本弯曲整个集合的位置动画(受帧范围限制),并告诉它要查看多少个关键帧,从而允许您对曲线进行极端控制。(一个限制:放置更多的关键帧可能会使曲线无效。)
  • 粒子到刚体:跟踪粒子并为每个粒子设定关键帧,允许它们沿着一条路径向上,直到您告诉它们停止的时刻(基于出生或死亡)。
  • 二次爆炸:当检测到粒子死亡时,我们可以在那个确切的位置产生一个发射器。现在支持集合,这意味着您可以创建几种类型的爆炸,将在粒子的碰撞或死亡位置爆炸。
  • 塔式发电:建造板塔和圆塔来快速摧毁。跟踪空以允许多层,并允许您将空重新定位到新位置。自动应用您设置的权重的刚体。具有金字塔功能,每隔x层自动减少宽度。
  • 在动画网格上产卵:分析动画网格的顶点或面,并在那里生成任何对象,无论是刚体,烟雾或粒子发射器。如果您让它成为动画,它将跟随每个关键帧上的对象的动画,使对象跟踪您的动画网格。对于具有良好法线的对象,也可以对齐法线方向“向上”的对象。
  • 约束生成:选择要搜索的对象和距离,我的脚本可以自动对这些对象应用约束。限制每个对象的最大约束,以节省CPU的一些工作。使用精确模式分析网格,并尝试找到最近的连接位置。
  • 体素化:把任何网格变成立方体,你可以用我的其他工具应用刚体或制作动画。现在支持填充网格和给它上色基于物体上的图像纹理。选择一个自定义对象来使用该对象进行体素化,甚至使用偏移来包含粒子系统,在自定义对象上覆盖流动或翻转流体。随意制作动画和曲线,以获得独特的外观。
  • 链条:制作任何物体的链条,长度不限。自动在它们之间创建约束,使它们保持连接以进行模拟。高分辨率链和模拟电缆。
  • 复制动画:一个快速工具,用于复制对象的动画并立即取消链接(使单个用户),以便您可以使用偏移动画工具。
  • 粒子链:基于距离或名称,使用动画偏移启动粒子发射器。
  • 产卵位置:在所有选定对象的位置生成任何对象。
  • 移除重叠:分析刚体以找到重叠的刚体,并在每次检测时移除其中一个。有助于避免物体在密集的刚体设置中爆炸。
  • 轻松设置碰撞和刚体:通过一个按钮,您可以删除或添加碰撞/刚体到一组对象,或调整它们的权重。您也可以移除或添加特定帧上的刚体动画,并对此进行偏移。
  • 合理的价格:每个工具的价格不到1美元,我计划对每个工具进行优化并添加更多的定制功能。
  • 获得特色!如果你用我的工具做出了很酷的东西,给我发信息或者发邮件给卡尔·carlsguides.com给我看,你可能会出现在我的下一部预告片中。

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons