Blender肌肉系统模拟插件 X-Muscle System 4.0

X-Muscle System 是先进的、基于物理的 Blender 组织模拟器。

什么是X-Muscle系统?

X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保存情况,帮助可视化更好的皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极致的学习曲线显着加快工作流程。

借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术品,并有效地利用他的时间来创建更逼真、更复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性以及与 B贷方的原生工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并可立即启动。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。

插件安装

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。