Blender动物肌肉组织系统物理模拟工具插件X-Muscle System 3.9.4
X-Muscle System 是一个附加组件,专为快速创建肌肉系统、组织和其他有机物体及其物理模拟而设计。其主要目的是根据身体肌肉、脂肪甚至骨骼的体积保存情况,帮助可视化更好的皮肤表面变形。附加组件可让您专注于设计、创造力,并通过极致的学习曲线显着加快工作流程。
借助 X-Muscle System,艺术家可以自由地专注于艺术品,并有效地利用他的时间来创建更逼真、更复杂的角色和生物形状和动画。凭借其简单性以及与 B贷方的原生工具的集成,X-Muscle System 功能强大、易于使用并可立即启动。X-Muscle System 是从头开始设计和编写的,并具有您一直想要的功能。
主要系统特点:
- 可动画化的肌肉参数,如大小、属性设置和控制器
- 支持肌肉 Shape Keys
- 支持带有形状键的实体网格
- 支持带有镜像修改r 的实体网格
- 肌肉和控制器的身体自动加重涂装功能,带范围控制
- 使用自动瞄准模式自动附着在骨骼上
- 屈肌和伸肌类型
- Muscle Pinning Manager 和 Bendy Muscles with X-Mirror support
- 先进的微皮肤控制器
- 通过智能 X-Mirror 功能轻松进行肌肉镜像
- 广泛支持各种类型的电枢和定制钻机,包括 Rigify、Pitchipoy、ManuelBastioniLAB、BlenRig5、Blenrig6 和 Auto-Rig Pro
- 简单但功能强大的参数和设置控制
- 多种肌肉属性同时调整,实时执行
- 集成命名系统,具有强大的重命名功能
- 基于物理的组织模拟 – 摇晃的肌肉可以模拟脂肪或身体的特定部位,如乳房、臀部、脸颊或皮肤褶皱,或僵硬的身体,如骨骼
- 物料管理
- 显示工具
安装说明:
安装方法一
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(Add-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装
安装方法二
把zip格式文件解压出来:把解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。