Blender UV贴图对称编辑插件 Symmetrize Uv Util 1.4.0

如果您正在使用对称模型,保持其UV贴图和纹理对称是一个好主意。该附件可以检测网格的结构,并自动调整每个UV顶点。

🪄对称你的紫外线地图

如果你的UV贴图应该是完全对称的,就使用对称化功能。该功能使UV贴图在面板上的指定轴上对称。 如果你的网格有一些不对称的部分,你可以使用笔刷(“开始笔刷”)。当你用特殊画笔描摹某些部分时,只有被描摹的部分是对称的。按“F”键可以改变画笔的大小。

🪄扩展模式

扩展模式是一种从单面UV贴图创建双面UV贴图的功能。如果需要,也可以使用刷子。

🪄把轴放在任何地方

通过使用2D光标作为枢轴点,对称轴可以放置在任何位置。您可以在“轴位置”选项中指定中心、起点、终点或2D光标中的一个。

支持🪄 UDIM磁贴

使用UDIM纹理时,对称化是基于UDIM拼贴边界执行的(如果启用了“使用拼贴边界”)。你现在可以有效地在每个UDIM贴图上对称化UV贴图。