Blender通用男性基础网格3D模型 Universal Human Male Base Mesh v2.1

“Universal Human Male Base Mesh”(通用男性基础网格)是一个为Blender软件设计的UV展开的通用男性基础网格模型,它具备以下特点:

  1. 文件格式:模型以.blend格式提供,这是Blender软件的原生文件格式。
  2. 用途:这个网格模型已经准备好进行雕刻、纹理贴图和绑定骨骼,是一个基础模型,供进一步的艺术创作使用。
  3. 灵活性:它可以独立使用,或者作为形状键应用于身体绑定或身体与面部绑定中,以解锁男性和女性两种形状。
  4. 性别选择:在使用身体或身体与面部绑定时,只需要男性或女性形状键中的一个,无需购买两者。
  5. 升级程序:有一个特定的性别升级程序,可能包含如何切换男性和女性形状的说明。
  6. 角色创建:该网格模型旨在促进现实角色的创建和动画制作。
  7. 比例:该模型的比例基于众多男性参考数据,头部则是基于9位非洲、亚洲和欧洲男性模特和名人肖像的平均值。
  8. 眼睛几何:包括独立的眼球几何结构,这对于详细的面部动画和表情非常有益。
  9. UV贴图:提供了两种UV贴图变体:全身和面部特写。
  10. 性能:该网格模型轻量级,确保在Blender中的响应性能。在细分之前的多边形数量为:身体5,492面(四边形);每个眼球644面(四边形)。
  11. 拓扑结构:拓扑结构针对姿势和动画进行了优化,边缘循环尽可能遵循人体自然的皱纹和肌肉方向,同时保持变形质量。
  12. 服装考虑:该模型在设计时考虑了独立的服装,这意味着在通常被衣物覆盖的区域,几何结构较不密集,这有利于创建适合角色的逼真服装。

这个基础网格模型似乎是3D艺术家们在Blender中创建详细和逼真的男性角色的坚实起点,无论是用于动画制作还是其他项目。