Blender坐标轴旋转模型对齐插件 Orient And Origin To Selected V1.2.2

在编辑模式下旋转网格后,您的局部变换通常会变得无用,因为它不再与几何体对齐。 使用此附加组件,您可以在编辑模式下即时更正对象的局部方向,只需选择一个元素或一组元素,将“变换方向”切换为“本地”,然后单击“定向为选定项”。

Once you’ve rotated your mesh in Edit Mode, your local transformation often becomes useless since it no longer lines up with the geometry. With this add-on, you can correct the local orientation of your object on the fly in Edit Mode by simply selecting an element or set of elements, switching your Transform Orientation to Local, and clicking Orient to Selected.

 

插件安装

安装方法一

打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件*.zip格式文件安装,然后启用该插件即可。

安装方法二

把zip格式文件解压出来:把 解压出来的 文件夹 复制到Blender安装路径的addons目录里,如:
C:\Program Files\Blender Foundation\Blender\3.xx\scripts\addons

打开Blender,在文件-用户设置-插件,查找插件名称,启用该插件即可。