3DS MAX导入C4D模型插件3DtoAll MaxToC4D v6.3 for Cinema 4D R15-R26
3DtoAll MAXtoC4D v6.3 for Cinema 4D是一款非常强大插件,可以将3DS Max场景文件转为C4D工程,用来传输3DS MAX当前场景到C4D,只需2点击,3D Max模型导入C4D不再麻烦,自动解决导入/输出问题,以最快的方式,并以较少的努力得到最好的结果。与传统的OBJ、FBX、ABC等解决方案不同,它可以更好地保留整个场景的信息,比如材质、灯光、动画等等,非常强大,可谓利器.操作十分简单,MaxToC4D只需两步就可以转换 3DsMax当前场景到C4D, 解决了导入/输出通用问题。MaxToC4D可以一键直接打开3DsMax文件,还包括灯光、摄像机、材质、纹理,甚至Vray材质等等。从3DsMax导出模型到C4D ,还可以直接实时结合After Effects CC交互使用。
MaxToC4D is a plugin to transfer 3DsMax current scene to C4D with 2 clicks, solving common problems between import/export problems automatically, to get the best results in the fastest way and with the less effort possible.
MAXTOC4D插件支持的软件版本:
- 3DS MAX 2014 – 2023
- Cinema4D R15 – R26
安装步骤:
- 将IKMAX文件夹拷贝到plugins里面
- 顶部菜单,扩展(或者脚本)-运行脚本-用户脚本,弹窗里选择IKMAX_C4D_Keygen.py
- 弹窗里点击Copy,复制序列号
- 顶部菜单,扩展(插件)-IKMAX,点击Paste粘贴序列号,SUBMIT即可
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。