虚幻引擎UE5虚拟照相馆摄影棚灯摄影灯 MetaShoot
MetaShoot ™ 是照相馆的数字双胞胎,作为 Unreal Engine 的插件开发,使任何创作者都能够以最简单、最快捷的方式制作高度逼真的渲染图。
MetaShoot包括照明和渲染预设,简化的渲染界面,360相机/ HDRI制作器和14个超逼真的交互式资产,用于创建自己的虚拟照相馆。
除了超逼真的光照资产和环境之外,MetaShoot™还注重简单性。只需单击“渲染”按钮即可自动渲染所有选定的摄像机,而无需创建关卡序列、调整设置或使用影片渲染队列。
只需点击一下。
过去,HDRI已被用于在渲染中模拟逼真的照明。使用MetaShoot,灯光的行为以物理方式进行——柔光箱的漫射器根据柔光箱内部光线的强度点亮,为场景提供超真实的反射和准确的光照分布——得益于虚幻引擎的光线追踪,一切都在3D空间中,而不是平面投影中。
所有资源和渲染界面都可以在任何项目和场景中使用,而不仅仅是在MetaShoot环境中。一键式渲染按钮可用于任何项目,以创建即时高质量的渲染。不再需要为每个渲染创建唯一的关卡序列。
它还带有 3 个额外的按钮来运行控制台命令,有经验的用户通常必须在每个项目中键入这些命令:修复 DOF、修复纹理流池和修复路径追踪器中的实例化网格。
技术细节
特征:
- 互动照相馆
- 一键渲染系统
- 简化的渲染界面
- 8种不同的灯光和柔光箱
- 实时更新的三脚架和剪刀支架
- 数码单反相机
- 360 度全景摄像头
- 转盘
- 用于摄像机和灯光的目标跟踪系统
- 8 种照明和工作室预设
- 可定制的环形
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。