虚幻引擎UE5道具的高级主材质 Advanced Master Material For Props
道具的高级主材质可让您轻松快速地创建环境。它具有AAA游戏工作室的所有功能。仅使用此材料即可创建 90% 的环境。您将不再需要浪费时间创建数十种小材质,您现在可以只专注于创建环境。
本产品支持虚幻引擎5.0+的Nanite和Lumen。
请按照文档启用流明。
本产品仅适用于道具(静态网格体)。
技术细节
特征:
- 完整功能列表
- 完全 PBR,支持的纹理贴图:半透明(地下)、反照率、法线、高度、粗糙度、金属、环境光遮蔽、自发光、不透明度、各向异性和(镜面反射 IOR 参数)
- 纹理打包系统进行优化,将5个纹理映射打包成2个纹理文件。
- 优化是可扩展的,具体取决于启用的功能数量。
- 支持流式虚拟纹理以使用 8k 纹理,UDIM。
- UV:缩放,偏移,旋转,支持4 UV指数。
- 世界位置:基于物理尺寸(1 值 = 1 米)、偏移、旋转、投影轴选择 XYZ 的比例。
- 三平面:基于物理尺寸(1 值 = 1 米)、偏移、旋转的比例。
- 对象位置:允许使用世界位置或三平面(在世界空间中)的纹理跟随网格的位置和旋转(在对象空间中)。
- 天气特征:水坑(有雨涟漪,波浪,冰冻的水,角色互动),霜,雪(有角色互动),湿度,雨滴。
- 蒙版天气遮挡:允许您使用自己的天气系统,方法是插入渲染目标来隐藏天气不应影响材质的区域(如屋顶下)。
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